梦幻西游手游药品效果影响说明

《梦幻西游》是一款角色扮演游戏,战斗里的学问可不止技能搭配那么简单。小编今天要说的是抗药性系统,这机制让药品效果有了上限。三级药每用一个加3点抗药性,累积到15点以上回复效果打五折。小编注意到大唐被坑得最惨,方寸次之,其他门派相对影响较小。地府龙宫狮驼岭表示完全无压力,本来就不怎么需要嗑药,这波改动反而让辅助门派和法系成了隐性受益者,人族门派只能默默流泪。感到兴趣的网友们与小编一起来了解一下吧。

调整战斗中使用物品的次数限制

三级药、烹饪:单场战斗中每人共计只能使用10次。

二级药:单场战斗中每人共计只能使用20次。

战斗中增加“抗药性”设定

在战斗中使用二级药、三级药、烹饪将会增加角色“抗药性”。

二级药:每使用一个,增加2点抗药性。

三级药、烹饪:每使用一个,增加3点抗药性。

当该单位被使用药品时,根据抗药性,会影响药品回复气血的效果:

0-4点:无任何影响。

5-9点:气血回复效果为80%。

10-14点: 气血回复效果为65%。

15点以上:气血回复效果为50%。

抗药性在回合结束时自动减少:2+当前抗药性/7

按照计算,也就是所谓的抗药性只有每回合吃多个2药,或2个以上的3药才会开始累积。

每回合减少2+当前七分之一,也就是说吃三药会留存1点抗药性,其实对于实力相当的战局影响不大,下面按照一回合1个三药计算抗药性:

第一回合:0.85

第二回合:1.58

第三回合:2.21

真实情况在于,如果不是一回合之内连续使用烹饪和药品,几乎是无影响的,但是问题来了!这真的对大局没有什么影响吗?

被坑门派:大唐官府,作为一个唯一需要气血使用技能的门派,而且本身无法回血,谁敢说这个不是削弱呢?(感觉是削弱血耐玩法)。

第二被坑:方寸山,PK杀人族是惯例,方寸山的抗药性就不谈了,应该是居高不下的。

疑似增强:地府、龙宫。

地府-防高血厚就不谈了,关键在于地府本身好像对药品真没什么需求,多半都是挂毒、减防或者给别人吃药。

龙宫-大家有见过五龙队猛嗑药吗,法爆龙几回合就能解决战斗了感觉没什么吃药的需求?

隐性受益:狮驼岭-游戏当中唯一对药物没什么追求的门派,可以说是完全无需求,反正从头到尾吃的都是佛光或者九转,只要能复活就行。

梦幻西游手游三界往事攻略大全详解

一、追忆道具解锁剧情

总共有16个追忆道具,每个道具对应着一个NPC的一段往事,解锁同时可以获得300点的进度值。当某剧情已经解锁的情况下,玩家可以将多余的追忆道具赠与他人,或者换取他人多的其他追忆道具。

二、看菜下碟针对性说服事半功倍

经过深入测试,对非本门师父的说服效果最大为35点,对本门师父的说服效果最大为45点。根据每个师父不同的心情,选择针对的说服道具势在必行,选对了大概率增加最大进度,选错了可能只能获得最小进度。

1、激昂

最有效的道具是:美酒珍馐

2、警惕

最有效的道具是:修罗敌情

3、消极

最有效的道具是:精美礼盒

4、愤怒

最有效的道具是:流言蜚语

5、善意

最有效的道具是:四族见闻

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